MiniMax
MiniMax H3
MiniMax H3 是开放权重音视频模型系列,提供本地 768p H3-Base 检查点,并通过独立托管流程提供 Context IR 与 2K 再生成。
能力
本地部署证据
MiniMax 官方模型仓库发布了 BF16 的 H3-Base FL2VA 与 Ref2VA 权重,并提供本地 SGLang 运行命令。
硬件入门摘要
暂无官方数值型硬件入门值
查看完整硬件档案 ↓本地检查点
MiniMax H3-Base FL2VA
变体 ID: minimax-h3-base-fl2va
- 访问方式
- 本地检查点
- 检查点类型
- 蒸馏
- 精度
- BF16
- 最长时长
- 15 秒
- 最高分辨率
- 768p
- 帧率
- 24 帧/秒
- 宽高比
- 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16
- 原生音频
- 是
- 参考图
- 是
- 价格
- 无提供方按次推理费
说明
官方 CFG 蒸馏 BF16 检查点,用于文生音视频以及首尾帧条件音视频生成。本地运行没有提供方按次推理费,但 GPU、存储、电力和时间成本由用户承担,并须遵守 MiniMax H3 社区许可证。
MiniMax H3-Base Ref2VA
变体 ID: minimax-h3-base-ref2va
- 访问方式
- 本地检查点
- 检查点类型
- 蒸馏
- 精度
- BF16
- 最长时长
- 15 秒
- 最高分辨率
- 768p
- 帧率
- 24 帧/秒
- 宽高比
- 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16
- 原生音频
- 是
- 参考图
- 是
- 价格
- 无提供方按次推理费
说明
官方 CFG 蒸馏 BF16 检查点,可结合文本与图像、视频或音频参考进行参考条件音视频生成。由于官方没有把参考视频一对一映射为传统视频转视频能力,相关字段保持未知。本地成本和许可证条件仍然适用。
硬件档案
官方四 GPU SGLang 示例
- 适用于
- MiniMax H3-Base FL2VA, MiniMax H3-Base Ref2VA
- 官方最低显存
- 未知
- 官方建议显存
- 未知
- 官方最低系统内存
- 未知
- 官方建议系统内存
- 未知
- 存储空间
- 未知
官方 SGLang 示例对两个检查点均使用四张 GPU,并设置 Ulysses degree 4;文档未给出单卡显存、系统内存或存储最低值,因此不推断任何数字要求。
官方文档 (外部链接)概览
- 提供方
- MiniMax
- 状态
- 活跃
- 发布状态
- 已发布
- 记录范围
- 系列
- 发布日期
- 2026-08-02
- 最后核实
- 2026-08-06
规格
- 系列最长时长
- 15 秒
- 系列最高分辨率
- 因变体而异
- 帧率
- 24 帧/秒
- 宽高比
- 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16
- 竖屏支持
- 是
- 原生音频
- 是
- 参考图
- 是
- 角色一致性
- 未知
硬件
- 本地部署
- 是
- 实测最低显存
- 未知
- ComfyUI 支持
- 是
许可
- 开放权重
- 是
- 开源
- 未知
- 商业使用
- 有条件允许
- 许可证
- MiniMax H3 Community License Agreement
使用方式
- API 可用性
- 是
- 网页应用可用性
- 是
性能与价格
- 速度分类
- 未知
- 估算片段成本
- 未知
- 价格
- 因变体而异
托管 API 选项
MiniMax H3 full 2K hybrid workflow
变体 ID: minimax-h3-full-2k-hybrid-api
- 访问方式
- 托管 API
- 检查点类型
- 不适用
- 精度
- 未说明
- 最长时长
- 15 秒
- 最高分辨率
- 2K
- 帧率
- 24 帧/秒
- 宽高比
- 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16
- 原生音频
- 是
- 参考图
- 是
- 价格
- 价格未知
说明
文档中的 2K 工作流是混合流程,并非可下载的 2K 检查点:本地 H3-Base 生成 768p,托管的 H3-Context-IR 预处理/编排与 H3-Regenerate-2K 完成在线流程。本记录未归一化 API 价格。
适用场景
- 本地进行文本或参考条件的 768p 音视频生成
- 将本地 H3-Base 输出与 MiniMax 托管 2K 流程结合的混合工作流
限制
- 官方本地示例使用四张 GPU,但未给出单卡显存或系统内存要求。
- 2K 再生成与 Context IR 属于托管服务,不是已发布的本地权重。
- 社区许可证包含地域、收入、署名、再分发、安全措施和模型改进限制。
硬件说明
官方本地命令采用四 GPU SGLang 示例。提供方未说明单卡显存、系统内存或存储最低值,因此所有数值硬件字段保持未知。
商业使用说明
商业使用为有条件允许。许可证排除欧盟、英国、韩国和美国;年收入超过 2000 万美元的组织将模型用于商业产品或服务前须取得书面授权。商业界面须显著显示“MiniMax H3”;再分发须附带许可证与 NOTICE;还须遵守安全措施和用途限制;H3 材料或输出不得用于改进非 H3 AI 模型。使用前应审阅完整许可证。
速度说明
Aenica 尚未完成可复现基准测试,因此速度保持未知。
价格说明
本地 H3-Base 检查点没有提供方按次推理费,但计算、电力、存储和时间仍由用户承担。此处未归一化托管 Context IR、API 与 2K 再生成的价格。
来源
- 官方文档MiniMax H3 official model repository (外部链接)
- 官方文档MiniMax H3 FL2VA official weights folder (外部链接)
- 官方文档MiniMax H3 Ref2VA official weights folder (外部链接)
- 官方文档MiniMax H3 official repository (外部链接)
- 官方文档MiniMax H3 video generation API guide (外部链接)
- 官方文档ComfyUI MiniMax H3 official integration guide (外部链接)
- 官方公告MiniMax H3 release announcement (外部链接)
- 官方许可证MiniMax H3 Community License Agreement (外部链接)